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网游之灵境

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第11章 收费的情报
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  “这个情报是需要收费的。”卖报郎一脸歉意的看着赵汗青。

  “没事,多少钱,你说。”赵汗青故作大方的说道,实则内心在滴血,要知道十元钱可是他在学校里一天的伙食费。

  “这个信息可是我的独家信息,原本要5铜币的,看在咱俩这般聊得来的份上,你给我一个铜币就行了。”

  卖报郎的嘴角也是抽了一抽,随即他也是安慰自己,就当感情投资了。

  两人打开个人界面进行了再一次交易后,卖报郎继续说道:“我先给你简单介绍一下,通过官方论坛以及我个人的总结,我把信息汇总了一下,大致是这样的。”

  “主力量系顾名思义以力量为基准点出发,高攻击,高防御,高爆发,高生命恢复,发展方向通常为战士,肉盾,无论在游戏的前中后期,都是至关重要的角色。”

  “缺点则是移动速度与出手速度较慢,抗性较低,容易被魅惑类精神技能控制,就像我发给你的怪物情报里的狐狸,你一会可以看一下。”

  “敏捷系与力量系相比则更加灵活,甚至拥有一些特定的能力,比如高移动加成,闪避类技能,受到地形影响较低,可以说,在这个游戏中,敏捷主属性是最均衡的。”

  “不过,我认为这个游戏,除了传统意义的游侠和刺客类职业,以后会有像探险家,斥候等类型的职业诞生。”

  赵汗青对比了自身的情况,佩服的点了点头。

  卖报郎缓了一口气,继续说道:“这游戏还挺真实,说话还要换气!”

  然后他挂着一脸叹服的道:“之所以说会有探险家,斥候这种职业的推测,还有一个原因,则是智力系的存在。”

  “主智力系论攻击防御远逊力量系,也没有敏捷那些高移动高闪避类加成,但有一点却让游戏后期的智力系,成为所有队伍不可或缺的存在!”

  “是什么?”赵汗青适当的递出话棒。

  “观察!”

  “那是什么?”

  “观察是智力系为主的玩家一种特殊的表现。举个简单的例子,刚才那个找猫的隐藏任务,之
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