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游戏制作:从崩坏系列开始

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第8章 demo
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  陈默不断补充着设定和故事,而员工们也乐此不疲,毕竟不需要他们怎么动脑子,老板把一切都搞定了,他们要做的只是实现出来。

  时光荏苒,三个月的时光迅速飞逝,崩坏三的demo已经完成。

  大部分功能都已经实现,包括主线,战场和深渊,不过人物和场景设计比较简陋,怪物也很少,特效也少,不过毕竟只是个demo,不能期望它和正式游戏一样。

  陈默让大家进行了试玩与讨论。

  “嘿,看我一脚。”韩倩倩激动地操控着琪亚娜打第一条主线任务,现在还是在飞机上打怪的阶段。

  “喔!!”韩倩倩把最后一个boss处理掉,琪亚娜摆着poss结束了这个关卡。

  “好厉害啊,这个做完肯定能火。”韩倩倩并没有在其他任何一个游戏上体验到如此酣畅淋漓的战斗快感。

  “有点难打啊。”刘凯正在体验记忆战场,为了能快速体验,他直接调用管理员权限实现快速升级。

  “诶呦,被连死了。”刘凯操作的芽衣被卡莲的犹大直接戳死,有了那个禁锢,他连闪避都闪避不出去。

  “确实厉害,这个视角转换挺舒服的,人物也都做的很好。”虽然这只是的demo,不过他可以肯定,崩三必火。

  任白操纵着布洛尼亚体验着远程打人的快感,怪物根本就碰不到她。

  王杰则是选择了去打深渊,刷到了十几层实在打不动了。

  “深渊还得削弱点,这还是最低级的深渊都有点难搞。”王杰已经认定了这款游戏很能打,所以没有过多的评判,只是简单说了一下后续深渊那边该做的工作。

  “牛逼,牛逼,陈总牛逼。”海大富也在电脑前玩着demo,他也是去打主线,主线第一章在飞机上面战斗已经惊艳到他了,这和他在市面上玩到的所有游戏都不一样,优秀的建模和打击手感直接戳中了他的内心。
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