第11章 轰动
下pv,确实很精美,相当可以吸引玩家。
再翻翻下面的评论。
“崩坏三,没听说过的游戏呢,不过这个pv就值得玩了。”
“现在崩三在冬季游戏会展上有一个展台,我刚过去就被惊呆了,玩家围地水泄不通,甚至需要工作人员来维持秩序。”
“是吗,楼上说的我怎么不信?”
“真的,我发视频了,你们可以点开我的主页去看。”
“我刚刚试玩过了,是一款动作游戏,人物精美,动作流畅,场景美观,我的评价是薄纱藤讯。”
“这游戏什么时候上线啊,好期待。”
评论区里也全都是期待游戏的评论,这让这位部门主管感觉到了压力,他赶紧把这些事情发送给部门经理,等他定夺。
崩坏三展台那边,依然有无数的玩家对着陈默口诛笔伐。
“什么时候测试啊?”
“就不知道多弄几台电脑吗?”
陈默耐心地一一进行回答。
“测试的话大概会在年初二三月份,先进行内测,然后准备在四月份进行一测,如果一测表现良好没有重大bug的话直接跳过二测准备上线了。”陈默将崩坏三上线的计划简单说给玩家们听。
“那不是还有五六个月?怎么这么长时间啊。”
“是这样,这款游戏我们想继续进行打磨,现在的状况是可以游玩,但是依然不能称得上是一款优秀的作品,我们想给玩家最好的体验。”陈默继续进行解答。
玩家们看陈默耐心地回答着问题,也都不再拥挤和吵闹,安静地听着。
“没事,慢慢打磨就好。”
“能给个内测资格吗?”
“就是,我们要内测资格。”
“是这样的,内测的话是需要进行保密...”还没等陈默说完,玩家们就直接打断。
“都参加展会了还保密什么啊?”
“就是说。”
陈默耐心地解释道:“是这样的,我们的内测不太一样,我们还需要测试一下其他的东西,甚至有的东西是在开服一两年后才会上线,我们想测试一下那种模式的反馈以及后续调整的方向