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游戏制作:从崩坏系列开始

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第20章 公测
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  数天后,一测结束,华天路那边依然没有碰到什么重大bug,玩家们反馈的小bug很快就被修复掉。

  这样一来,按照陈默的意思,直接跳过二测,选择在五月份进行公测。

  而此时,夜辉游戏的官网上,崩坏三的预约人数已经突破了三百五十万,这对夜辉游戏内部所有员工都是一个重大的激励,他们加班加点,只为了让游戏更加优秀。

  而网上,也渐渐传起了风言风语。

  “你说崩坏三?不就是那个抄猎天使魔女的游戏吗?”

  “崩坏三抄袭猎天使魔女!”

  “冬季游戏会展我就不去了,猎天使魔女全通,怕认错展台。”

  “崩坏三人称小猎天使魔女好吧。”

  “胡说,明明是猎天使魔女被称作是小崩坏三。”

  在崩坏三的视频下面也有无数的喷子说着崩三抄袭的事情。

  甚至还有视频佐证崩坏三抄袭猎天使魔女的动作。

  有明眼的玩家都能看出来这就不构成抄袭,最多动作有点像。

  而且但凡用脑子想想,那人物的动作不就那么多点,难道翻滚还能做出花来?难道体术不就是几拳几脚的事情,那用嘴肯定不构成抄袭,但也用不了啊。

  “确实,你说得对,但《抄袭》是一款藤讯自研的4d游戏,在抄袭的世界里,你可以看到无数的玩家只会攻击除藤讯以外的其他游戏厂商,并接受藤讯的哺乳,杀死其他游戏厂商,并逐步调查藤讯国产游戏之光的真相。”

  “你说的对,但前面忘了,后面也忘了。”

  “我的评价是,不如藤讯抄的好。”

  “确实,我的评价是,夜辉做到了,当刺破黑暗的时候,依然有无数黑暗包拢着它。”

  “嘻嘻,谢谢各位机器人哥哥让我知道了崩坏三是多么的优秀。”

  “还真有脑瘫看不出来是机器人啊?”

  “啊,不会吧,不会吧,都2022年了,还有人替藤讯干活啊,能不能滚去你们的展台啊?”

  但喷子们并不是人,他们只是机器人在发布
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