返回

决战龙腾

首页
关灯
护眼
字体:
第一千零八百九十六章:风水轮流转
上一页 目录 下一章
  。比的就是看哪一队的牧师魔法值先空。

  或者哪一队的队员先没耐心放弃抵抗了。

  那就没有什么意义了。

  所以这种格挡机制只存在玩家对ai中。

  在玩家血量条下面会有一个耐力条。

  。标注为100%。

  。每一次格挡成功。

  都会损失2%的耐力。

  如果耐力变成0了。

  。那就是无法格挡了。

  。而耐力条的恢复。

  是需要在玩家停止格挡4秒后。

  。以每秒8%的速度恢复。

  直到变成100%。

  而在这其中。

  如果玩家进行格挡了。

  那么耐力条就不会继续增长。

  。相反继续以每一下2%来减少。

  玩家的格挡就是直接用武器抵住ai的攻击。

  。同时玩家也无法攻击ai。

  。而这个伤害递减也是有一定等级要求的。

  。那就是如果是低于玩家2级的怪物。

  则可以格挡掉本次伤害的80%,只会受到20%的伤害,如果是低于玩家超过2级的怪物。

  则格挡不会生效。

  因为怪物等级相差有些多。

  本来就不会造成多少伤害。

  如果再格挡的话。

  就没有必要了。

  如果怪物等级跟玩家等级一样或者高于2级之内。

  则玩家会格挡掉本次伤害的60%。

  玩家只会受到40%的伤害。

  如果怪物等级大于玩家3-5级。

  。那么玩家就只会格挡掉本次伤害的40%。

  玩家要承受60%的伤害。

  如果怪物等级大于玩家5-7级的话。

  玩家就只能格挡掉本次伤害的20%。

  玩家就要承受80%的伤害。

  如果怪物等级超过玩家7级。

  。则格挡失效。

  虽然说这格挡方式比较好。

  但是它对于怪群来说几乎没有什么用处。

  因为这格挡是按照攻击次数来算的。

  。一般怪群都是12-15只怪。

  。同时攻击一下。

  。基本上20%-30%的耐力条就没了。

  100%的耐力。

  最多也就可以坚持三轮。

  而这三轮。

  很多队伍甚至于连怪物血量的20%都打不掉。

  。所以这格挡更多的是用来给玩家保命用的。

  。并且这种格挡机制。

  。只有战士才有。

  。 .

  拥有变作失去提醒您:看完记得收藏
第一千零八百九十六章:风水轮流转(3/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一章