第10章 李明的新计划
戏《战地风云2》。宿主把已经拥有的游戏碎片换成情绪值还是其他游戏碎片?”
“换成情绪值。”李明答道。
在系统的转换下李明又得到了300万情绪值,他决定用这300万情绪值抽奖。
“三次黄金抽奖。”李明道。
“叮,恭喜宿主获得游戏《帝国全面战争》碎片*15。”
“叮,恭喜宿主获得现金150万。”
还剩下一次抽奖,李明决定去洗手然后祈祷系统一定保佑自己获得《帝国全面战争》得碎片,欧皇保佑。接着他就点击了抽奖。
“叮,恭喜宿主获得游戏《帝国全面战争》碎片*10。”
李明查看了《帝国全面战争》得游戏碎片一共是60个满足了合成的条件。
“系统检测到《帝国全面战争》碎片已经有60个,满足合成条件,宿主是否体提取?”
“提取。”李明下达指令。
随机他的脑海中开始出现游戏帝国全面战争的各种数据,还有代码组成。以及游戏的设计思路还有其核心玩法和机制。
李明在思索到底是研发制作战地2还是帝国全面战争,不怪李明纠结,因为这俩游戏属实是太经典了,一个是十分接近真实战争的射击游戏,一个是策略战略类的游戏。
李明在想了半天后,决定制作《战地风云2》,因为这款游戏十分接近真实的战争,里面有20多个大地图,七个兵种,载具种类更是丰富,玩法和战术上要求更好,尤其是指挥官系统的出现。
李明在回想着战地2的信息,在前世战地2是dice工作室开发,由美国异电于2005年发行的第一人称射击游戏。是战地系列的第三款作品。
该游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代化战争,游戏中玩家使用的武器装备,载具等原型都来自于现实。
游戏背景故事是由于世界能源紧缺,引发的中,美,欧盟以及中东各国之间在未来爆发的一场虚拟战争。美国海军陆战队在中国东