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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第32章 帝国全面战争项目
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  整个帝国全面战争游戏可以说是一部历史了,自大航海时代后,这段历史也确实是现代文明的黎明时期,工业革命的萌芽,革命的萌芽等。

  这游戏主要是欧洲国家为主,玩家可以操作的国家主要是欧洲大陆得大国和南亚大陆的马姐。在这个历史时期,欧洲各国在军事上开始进入近代化,从板鸭的冷热兵器结合的大方阵,到后来的纯火器部队。战术也在不断地演变。

  对近代化军队与封建军队的最大区别不是火器化,而是军队的纪律性的区别。军队的纪律性决定了士气,士气决定了能承受的伤亡程度。

  整个帝国全面战争的科技树设计还是很有趣的,军事科技上分为步兵类的科技,炮兵类的科技还有海军科技树。而玩家也可以通过建造相应的建筑来实现不同的功能,比如升级兵营可以招募更精锐的陆军部队。

  升级娱乐设施可以招募绅士提高可言效率,同时也可以提高民众快乐度,降低发生起义叛乱的几率。建造学校可以进行科研,但会启蒙人民的思想引起社会不稳定,各方面如何平衡看玩家自己选择。

  整个游戏玩家在操作这个国家时,会发现这游戏是和现实里掌控一个国家基本类似。会发生各种问题,比如税收过高导致民众不满,首都爆发革命后,会有部分政府军加入到叛军里,一旦革命成功就会变更整体。

  游戏内一共设置为三种政体,君主专制,君主立宪,共和三种制度。君主专制的优点是可以随意变更内阁成员,作为国君的玩家可以根据自己喜好用内阁官员,缺点是民众治安不稳定。

  君主立宪则是介于共和制和君主专制中间的政体,优点是后期工业化以后,民众快乐值下降的少,缺点是内阁成员不稳定,,不容易保留下能力很强的官员。

  共和制是接近于君主立宪制的,但属于革命更彻底产生的政体。优点是治安好,民
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