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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第75章 飞行员的体验
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  领着大家来到会议室,这个飞行员就开始说出体验:

  “首先从整体体验来说,还是很真实的,尤其是各种操作界面,座舱内的设计和我们飞得飞机基本上一样。”

  “这个游戏模拟程度很高,远超我的想象,刚才我在游戏最开始感觉是玩游戏,后来与ai敌机对抗时以为自己在真的空战呢。我刚才在游戏内分别进行了,一对一超视距空战,一对三超视距空战。近距离格斗,以机炮击落敌机。最后被一架敌机的导弹击伤,迫降成功。”

  “总得来说是个很不错的游戏,设备可以作为模拟机使用。就使用手感来说比我们现在用的模拟机要好很多。我们的模拟机主要是以飞行姿态为主,练习飞行姿态。这个设备的话真实化程度更高。”

  “我没做一项操作,机舱内的仪表,指示灯等都和现实里的飞机一样都有反应,这个可以说是最接近真实飞行的体验感觉了。但要是说不足的地方,就是不能模拟出那种大过载带来的人体生理反应,还有大过载带来的黑视反应模拟不出来。”

  “飞行员同志,任何设备和技术的应用都是需要一点点改善的,您说的那个模拟过载时人体的生理反应这个得需要我们技术进步后才可以实验。以目前的体验来说,您感觉满意吗?”李明问道。

  “很满意,比现在用的模拟机实用。我个人感觉用这个起码是可以训练飞行操作和格斗训练以及各种操作的。如果能联机的话,甚至可以模拟大规模空战。”飞行员如实回答。

  “这个设备除了能空战还有地面载具的,比如坦克,步战车装甲车等。只不过那种的驾驶舱得需要重新设计。以我们目前的技术只能做到这个程度。”李明遗憾的说道。

  “小李啊,能做到这个程度已经很不错了,起码我们已经进入到实用化阶段了!你这台设备先留在这,我们再找几个飞行员体验下,再决定是否采购。”参谋长说道。
第75章 飞行员的体验(2/3).继续阅读
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