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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第 128章 游戏厂商对李明的研究
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  国内玩家数量居然也能突破千万,而且玩家群体都非常固定,都是一些25岁以上有稳定工作的人,关键这些人还时不时的消费一些钱去投入到这个游戏里。

  按理说这种军事战争类的网游是没什么市场的,但李明就这样干了,而且还干的很好,简直让国内所有厂商大跌眼镜。

  于是国内的所有游戏厂商都在仔细研究李明的游戏,想从中寻求让自己成功的秘密。

  研究来研究去,最后大家的结论就是:李明的游戏之所以成功,除了游戏自身优秀的品质外,其盈利模式也很有趣。

  李明的游戏单机游戏除外,所有的网游和手游都是属于那种玩家不消费也能玩下去,消费了可以玩的更舒服,一切主动权都在玩家手中,也不会为了逼氪而降低玩家游戏体验!

  最好的例子就是dnf的远古一套装,虽然不如氪金大佬的装备,但也很强,只要玩家肯付出时间和精力一样能变强!而且交易场,还有昊天的游戏币,装备等交易平台的建立让玩家的资金账户更安全。一切都是尽量提高所有玩家的游戏体验。

  当看到这一点时,所有厂商都不淡定了,李明能行,我也可以!他能行为何我这样就不行。

  有一些厂商真就这样干了,虽然玩家数据比较好看,但一到开董事会时,就完了,因为游戏这一块的收益下降太多!于是又回到老路。

  麻总,丁总他们也想改变现状,但没办法,股东们只要考虑自己的利益,至于玩家死活,与我何干?

  况且玩家都已经觉醒,又更好玩更省钱的游戏,谁玩你们的垃圾游戏?

  加上国内众多游戏厂商难看的吃相,只要市面上出现好的游戏就直接连制作方一起收购,然后把游戏改的乱七八糟的,导致玩家对这些游戏厂商深恶痛绝。

  随着李明的手游的成功,所有的厂商都明白,游戏的未来趋势将会发生改变,手游时代即将到来!
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