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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第 134章 海战世界
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  察机,战斗机,俯冲轰炸机和鱼雷机四种机型,就攻击半径来说是全游戏攻击距离最远的军舰,可以侦察可以夺取制空权也可以放轰炸机炸对方军舰还可以放鱼雷机进攻敌军舰艇,很需要大局观。

  其实对李明来说,这个航空母舰水平高的话可以用飞机把对方玩到死,但需要水平,这是一个团队的游戏,很是需要大家互相配合的。

  现在李焕他们和老板李明的争议在于这个指挥官系统有没有必要搞!

  李焕和运营部经理认为这个指挥官系统会让玩家认为有氪金的嫌疑,李明最后想了个办法,可以让玩家在玩游戏的时候完成一些任务就会获得功勋值,用功勋值也可以搞到好的指挥官。

  李焕他们想了想感觉也能接受,一方面是这样可以让玩家有玩下去的动力,另一方面是让大家知道这游戏不花钱也能玩的,这是一个团队游戏,不是玩个人英雄主义那一套的。

  最后细节都商定完毕后,开始准备研发制作这款游戏。

  初始版本计划开放鹰酱,汉斯,太阳国和约翰牛四个国家的海军科技树!

  这四个国家的海军都是各有特色,约翰牛那是典型的老牌海军强国,太阳国是后起之秀,汉斯的俾斯麦号在历史中鼎鼎大名,五轮齐射秒杀胡德号的战绩很彪悍。

  至于说鹰酱,那是海军强者,凭借强大的工业,直接战列舰都搞流水线生产,航母批发!

  他们有理由相信这游戏可玩性很高,毕竟是海战类游戏,之前全球都没有啊!
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