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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第 135章 世界首款海战游戏
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  而已。

  昊天这种游戏外包一部分的做法获得了很多小公司的好感,毕竟以昊天的体量,哪怕只是从手指缝里流一点东西出来对一家小公司来说那也是一笔巨额的收益。

  对那些小公司老板来说能养活这些员工,保持公司正常运转下去自己再赚钱这是最理想的模式了,昊天公司每次发布外包业务时都是有足足上百家这种小公司竞标订单的。

  而且整个竞标过程不会搞什么暗箱操作,全程透明化,昊天的要求也是很简单,谁的性价比最好就用谁,这种外包工作其实技术含量一般,但是需要大量的人力成本。

  在外包的同时,昊天公司内部技术部门的程序猿们也在疯狂的敲打着代码,对这些技术人员来说,昊天的待遇好,老板事少,公司技术还牛逼,这简直是最理想的工作地方。

  所以每次昊天公司开始对外招聘时,对求职者来说都是很内卷的,但一看到那些薪资待遇,不内卷也不行。

  技术人员在忙,李明也没闲着,他在制作着游戏最核心的部分,那就是物理引擎与画面渲染这两部分。

  在李明前世这种战争海战类网游就两款,一款是海战世界一款是战舰世界,以李明作为一个游戏设计师的角度来说这两款游戏各有优缺点。

  但是以玩家角度来说,海战世界更好玩,可玩性更高。战舰世界的可玩性简直差到极致,你能理解战列舰命中驱逐舰后居然没
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