第39章 噩耗连连
“滴!恭喜宿主获得月度最佳新秀称号,完成月度最佳新秀的成就,获得拓展卡*20,评级提升卡*10,属性点100,现发布任务:不想当老大的球员不是好新秀,赛季结束后获得一次月度最佳球员、入选年度最佳阵容,任务奖励宿主人物卡评级提升一次。”
卧槽,这个奖励可不得了,陈立看着系统发布的任务里标明的任务完成奖励恨不得口水都要流出来。
虽然看上去仅仅是一次人物卡的评级提升一次,但是实际上自从上次系统更新之后,陈立发现这个系统里自己的人物卡提升非常的不容易,不仅仅是以前你用属性点加到一定程度,系统的评级就会提升。
上次系统更新之后,自己的人物评级是b-,然后自己人物属性点加点的时候发现要想人物评级提升必须每一项属性都加到70,然后提升等级的时候还需要两张a+级的球星卡和2张评级提升卡,消耗了这些之后才从b-提升到了b级,而且最让陈立难受的就是,提升到b级之后自己的人物各项属性又再一次回到了系统更新之后的原点。
而从b级提升到b+则是每一项属性的上限提升到了75,而等到你完成了属性的添加之后才发现晋级竟然需要3张a+级的球星卡和3张评级提升卡。
这什么意思呢,简单的说就是你每一次的升级都和你之前所花费的属性点无关。
陈立在询问系统时,系统给出的答复是,只有等到宿主的人物属性卡的评级达到s+的时候才不会这样,至于为什么,系统就回答了两个字:强化!
不过这还不是让陈立最难受的地方,最蛋疼的是陈立在提升人物卡评级的时候竟然发现这玩意竟然不是百分之百成功的,在a升a+的时候已经失败了三次了,系统里显示的是成功率为45%,不过这玩意有个好处是你每次失败都会为下次升级提升15%的成功率。
而且每次失败球星卡和评级提升卡都会消耗掉。
要不是实打实的带来了自