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游戏设计:玩家都感动哭了

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第三十三章 什么游戏这么沉迷
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  时间慢慢流逝。

  陈耀辉原本得瑟的神情早已消失不见。

  李启山也一改之前淡然的姿态,而是目光专注,眉头紧锁的望着屏幕。

  经常杀一个怪要思前想后,做出好多决定。

  刘维在一旁笑笑不说话。

  《魔塔》这款游戏的魅力就在这里。

  作为一款靠着‘数值’通关的游戏,《魔塔》的容错率很高。

  有的时候,即便你走错了好几步,也可以凭借丰富的道具逆转。

  但《魔塔》的核心在于如何协调‘血量,攻击,防御’跟钥匙的关系。

  有很多场景,要么付出大量的血量,要么就要花费昂贵的红钥匙。

  平衡与协调,才是《魔塔》经久不衰的原因。

  “咕咕咕~”

  陈耀辉看了眼时间,才发现已经快要到中午了。

  这么快?

  他看了眼电脑,这才到30层,估计离着通关还早的很。

  便朝着刘维说道:“老板,你这有什么饭菜吗?”

  刘维摊了摊手回应:“没有。”

  陈耀辉又问道:“那泡面呢?泡面总有吧,加根肠。”

  刘维摇了摇头:“也没有。”

  陈耀辉拍桌子:“你们这怎么什么都没有,你们这还算是网吧嘛!!”

  刘维回复:“我们这本来就是体验店啊,没有这些不是很正常?”

  “……你说的好有道理啊!”陈耀辉快要被打败了。

  “而且我们也不是什么都没有。”刘维指了指前台旁边的零食柜说道,“有干脆面,有薯片,有饮料,还有士力架,要不要来一条?”

  陈耀辉认真的思考起来。

  但刘维又紧接着说道:“不过我不建议把这些当饭吃,你们可以出去吃,或者是订外卖。”

  陈耀辉听完之后呵呵一笑,不愧是折磨设计师,说话都这么有水平。

  他转头看向李启山询问道:“启山,你打算怎么吃?”

  但,李启山紧紧的盯着屏幕,头也不抬的说道:“啊?哦,随便,你先走吧,我再玩会。”

  “……你到底听没听见我说了什么啊。”陈耀辉看着已经彻底入迷的李启山,叹了口气,拿出手机订了两份外卖。

  好好一个学霸,结果现在竟然沉迷游戏无法自拔,哎~

  看着几乎对外界毫无反应的李启山,陈耀辉脸上突然浮现出一丝诡异的笑容。

  拿出手机就把这场面拍了下来,并且转
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