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原神:不仅仅是尘歌壶

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第20章 差别很大吗
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  他这下是真的有些不理解了。

  毕竟在此之前,他还挺看好2048这个游戏的。

  如果不能提现的话——那它设置防沉迷干什么呢?

  完成没有必要嘛。

  但他只是转念一想就明白过来……设置防沉迷,正是这个游戏比较聪明的一点。

  很多游戏的防沉迷系统都是形同虚设。

  但是这个游戏不一样。

  这个游戏的防沉迷说是没有收益,就是真的没有收益。

  没有收益完以后,这个游戏的短板就完全暴露了出来——广告太多,非常劝退。

  可正是这样,人们反而会想——

  他广告那么多,一定很赚钱吧。

  他这么赚钱,为了流量应该也不介意分我一点吧。

  就是为了让我们因为过长的时间周期而放弃积累金额,他才会设置防沉迷的吧。

  人们总是习惯于计算自己的沉没成本。

  这款游戏的做法其实就是不断拉长你的战线,让你不断地投入自己的时间。

  当你投入进了自己的时间之后,即使你反应过来,根本提现不出什么东西。

  ……但是已经投入进去的时间会拉扯着你的心,让你不断的反问自己——

  真的不再坚持一下吗?

  都花了这么多时间了。

  之前都花了这么多时间了,现在也不差那么一会儿吧。

  再坚持一下吧。

  就看看最低那一档能不能提现。

  于是这一坚持,就遇上了各种各样的套路。

  辛淼圈着某个一脸深沉的龙角正太,把里面的套路详细拆给他听。

  “你看,这个游戏的套路都被揭出来啦。”

  “前面积攒金额的时候虽然红包越来越小,但是它红包给得多,给得频繁,就算它弹窗一次红包就必定伴随着广告——”

  “人们也会觉得,红包给这么大方的软件已经不多了,而继续玩下去。”

  “而且它的广告虽然多,但是都是可以直接划走的。”

  “理论上来说,如果不贪图看完广告的那一点点红包——直接划走,再重新打开软件也就好了。”

  “这是它留客的机制——红包给得大方。”

  “真正的问题出在它的提现门槛上面。”

  表面
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