第47章 设定人物牌
,其实是把牌面做出来的过程。
有人喜欢玩七圣召唤,也有人喜欢给自己的卡牌换牌背。
自然也有人喜欢给自己的卡牌换一身“新衣服”。
虽然影幻牌面只是给卡牌的牌面加了一些动感和特效,但是就是会有人喜欢。
辛淼也喜欢。
不过她现在更想把钟离放到卡牌里面。
想着,她先画出了钟离的模样,然后标出了钟离的名字,以及固定的10点血量。
比起三国杀里面的各种血量不同的卡牌,七圣召唤真是太友好了。
起码辛淼玩到现在,除了对手是qq人和深渊法师的时候见过血量不足10点的存在,剩下落到了她的手头上的卡牌,角色牌都是清一色的10点血量。
然后就是普通攻击的设定。
这个设定实在是非常好想。
消耗一点岩元素的元素骰加上任意两个其它颜色的骰子,可以发动一次普通攻击,对对手造成……
唔,一点还是两点伤害呢?
钟离的普攻倍率低,就设置一点伤害吧。
但是和纯水精灵的普通攻击能够给对手附着水元素一样,就给钟离的普攻加上岩元素附着吧。
起码打到对面已经附着了其它元素的卡牌的时候,也能够附加上结晶的反应嘛。
元素战技也很好想。
模板都在那里了。
消耗三点岩元素骰子或者万能骰子,召唤一个存在两个回合的盾牌,盾牌需要用岩元素以外的攻击才能打破,吸收的伤害上限就定四点好了。
这样可以抵消掉大部分角色的元素战技,又不至于完全打不动。
想着,辛淼就愉快地想要设置最后的元素爆发。
只是眼看着钟离沉静的侧脸,辛淼又开始心虚起来。
别人的元素战技能够给自己盾,甚至还能够有伤害,但是她给钟离设置的元素战技,只有盾而已啊。
七圣召唤是一款需要保持进攻的节奏的游戏,要是钟离的元素战技只能够用来防守,就算更换出战角色以后,这个盾牌也能够转移,但好像还是不太吃香的样子。
堂堂一个废人制