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原神:不仅仅是尘歌壶

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第47章 设定人物牌
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  ,其实是把牌面做出来的过程。

  有人喜欢玩七圣召唤,也有人喜欢给自己的卡牌换牌背。

  自然也有人喜欢给自己的卡牌换一身“新衣服”。

  虽然影幻牌面只是给卡牌的牌面加了一些动感和特效,但是就是会有人喜欢。

  辛淼也喜欢。

  不过她现在更想把钟离放到卡牌里面。

  想着,她先画出了钟离的模样,然后标出了钟离的名字,以及固定的10点血量。

  比起三国杀里面的各种血量不同的卡牌,七圣召唤真是太友好了。

  起码辛淼玩到现在,除了对手是qq人和深渊法师的时候见过血量不足10点的存在,剩下落到了她的手头上的卡牌,角色牌都是清一色的10点血量。

  然后就是普通攻击的设定。

  这个设定实在是非常好想。

  消耗一点岩元素的元素骰加上任意两个其它颜色的骰子,可以发动一次普通攻击,对对手造成……

  唔,一点还是两点伤害呢?

  钟离的普攻倍率低,就设置一点伤害吧。

  但是和纯水精灵的普通攻击能够给对手附着水元素一样,就给钟离的普攻加上岩元素附着吧。

  起码打到对面已经附着了其它元素的卡牌的时候,也能够附加上结晶的反应嘛。

  元素战技也很好想。

  模板都在那里了。

  消耗三点岩元素骰子或者万能骰子,召唤一个存在两个回合的盾牌,盾牌需要用岩元素以外的攻击才能打破,吸收的伤害上限就定四点好了。

  这样可以抵消掉大部分角色的元素战技,又不至于完全打不动。

  想着,辛淼就愉快地想要设置最后的元素爆发。

  只是眼看着钟离沉静的侧脸,辛淼又开始心虚起来。

  别人的元素战技能够给自己盾,甚至还能够有伤害,但是她给钟离设置的元素战技,只有盾而已啊。

  七圣召唤是一款需要保持进攻的节奏的游戏,要是钟离的元素战技只能够用来防守,就算更换出战角色以后,这个盾牌也能够转移,但好像还是不太吃香的样子。

  堂堂一个废人制
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