第22章 敷衍大法
凭心而论,【出璃月】分明是一个堪称没有be的游戏。
就像人生是自己的选择一样,无论在这个游戏之中做出了怎么样的选择,虽然最好的选项是固有的,但这一点都不妨碍只要人们的选择不停,那么除非你的游戏时间触发了【死亡】,那么剩下的时候,所有的选项都不是终点。
真正算起来的话,【相见欢】这个成就——
不管是风神也好,岩王帝君也罢,其实都仅仅只是其中格外吸引人的选项之一罢了。
根本就没有必要把它们当成是最终的目标,也没有必要一次没有达成的希望以后,就直接重头再来。
可惜,普契涅拉这位市长大人其实并没有多少闲心来享受这个游戏的无限乐趣,只是把这个游戏当成了和潘塔罗涅之间的一个战场而已。
而让市长失望的是,如果这个战场是真实存在的赛道的话,那么——
可能还没有真正比赛,他就已经开始负了不知道多少分。
偏偏越是负分,他越是被激起了逆反心理,一定要获得一次自己期望的成绩。
坐在办公椅上,小小的人儿似乎要被周围的文件淹没——
这是他这些天因为玩游戏而一不小心积压下来的文件。
普契涅拉平静地把重要的文件筛选出来,批示完毕。
随后把这些堆积如山的文件往下属那里一推,普契涅拉拿出一个和【出璃月】的主人公的人物棋特别像的印章丢给了下属。
——“剩下的不是什么重要的文件,你们拿着印章在上面盖个已阅就好。”
【出璃月】的主人公在处理公事的时候,就是这样的。
一旦触发了什么案件,虽然也有正经的解决案件的办法,但是无论什么案件的底下,都会有一张【已阅】的牌子。
这张牌子就像是在告诉人们——
快,和我一起告别形式主义!只要是没有什么大事却还要用很重要的渠道呈上来的文书,就可以回复一个已阅!
普契涅拉有的时候不想在游戏里面还要费脑解谜的时候,就会直接选择【已阅】,把这个突发事件给敷衍过去。
现在想想啊,除了游戏之中不想要费脑,现实之中费脑也是很烦的好不好。
市长一天要处理多少文书,却偏偏还要从一堆问候的文书中挑拣出真正有问题并且在反映问题的文书,多累啊?
这个时候,已阅是多么有用的回复呢?
反正这些官员也只是例行公事地问好,他要是会因为这些官员们表现得多么恭敬而真的对他们改观,才是奇怪。
就和清朝的请安