第105章 英雄连
李明现在公司目前没什么项目,但对他来说现在身上的情绪值绝对是一个天文数字,高达三个亿。毕竟几个月的dnf还有近期的dcsworld都给他带来了巨量的资金收益和情绪值。
他现在再考虑到底接下来做哪个游戏会好一些,想来想去决定做英雄连这款游戏。这里面主要指的是英雄连1。
这款游戏怎么说呢,就算放到李明穿越前的时间依然很惊艳。虽然画面有很多不足,但不得不承认这是一款十分经典的rts游戏。这游戏就操作习惯来说,和红警差不多。
但这游戏画面表现力可比红警惊艳太多了!毕竟红警的兵种造型看起来很卡通化,而英雄连的造型就很真实了。
兵种造型完全按照二战真实的历史制作的,李明计划对这游戏画面进行优化,采取昊天公司最新的物理引擎,对爆炸等光影效果进行改善。
原版开头的cg实在是一言难尽,那个画面简直惨不忍睹。
李明有理由相信这游戏经过自己的优化和最好的物理引擎加持下,会成为一代经典。绝对会给玩家带来最真实的二战战场体验!
李明看了下这款游戏的价格,一共需要1300万情绪值,以李明现在的情绪值数量来说,这些不过是九牛一毛!李明毫不犹豫的就把整个游戏购买下来。
接着他把李焕叫来,把英雄连1的设计书给他,把一些无关紧要的代码,素材,贴图等交给技术部制作。他自己制作最核心的物理引擎,还有质量要求高的cg,这些都需要他自己制作。
此时李明的神级游戏设计制作能力开始有了用武之地,加上系统给的超强的电脑加持以及把铁棒撸出火星的手速技能,飞快的编写这物理引擎程序。
这款游戏从系统购买的只是原版,还需要李明更换物理引擎,原版的物理引擎在当年虽然很惊艳,但后来很明显的有不足的地方。
李